ウォークラリーと宝探しの企画|ルールの決め方と、スマホで運営する方法

UPDATE 2026.10.23

スマペタ運営

ウォークラリーと宝探しの企画|ルールの決め方と、スマホで運営する方法

ウォークラリーや宝探しを開くとき、ルールや、当日の運営は、どう決めればよいのでしょうか。

ウォークラリーや宝探しは、公園や商業施設、地域のイベントで、人気のある企画です。一方で、紙の台紙やチェックポイントの係員で運営すると、準備と当日の人手が、大きくなりがちです。

本記事では、ウォークラリーと宝探しの違い、ルールの決め方、当日の運営のポイントを解説します。スマートフォンで参加できるデジタルスタンプラリーの仕組みで、運営の負担を減らす方法も、あわせて紹介します。

ウォークラリーと宝探しの違い

ウォークラリー宝探し
基本の遊び方決められたチェックポイントを巡り、ゴールを目指す隠された宝(目印)を、ヒントをもとに探す
参加者が意識することルートと、所要時間見つける場所の手がかり
運営側の準備チェックポイントの設定、地図の用意宝の設置と、ヒントの作成
向いている場所公園、街、観光地、商業施設施設内、公園、イベント会場
向いている参加者家族、友人同士、健康づくりの参加者子ども連れの家族、グループ

2つは、組み合わせて開くこともできます。たとえば、ウォークラリーのチェックポイントのどこかに、「宝」を置く形です。謎解きとの組み合わせは、謎解き・宝探し・ウォークラリーの記事で解説しています。

ウォークラリーのルールの決め方

決めること考え方
チェックポイントの数歩く距離と、所要時間から決める。多すぎると、途中で離れる人が増える
回る順番自由に回る形か、順番を指定する形か。自由なほうが、混雑を分散しやすい
ゴールの条件全部回る、または、規定の数を回る。段階をつけて、特典を用意する方法もある
制限時間設けるかどうか。設けない場合は、イベントの開催時間内、とするのが一般的
参加の単位個人か、グループか。グループの場合、代表者のスマホで、まとめて参加する形もある
雨天・悪天候の対応中止の判断基準と、連絡の方法を、決めておく

決まった形はありません。会場と、参加者の層に合わせて、決めましょう。

宝探しのルールの決め方

  • 宝の数と、隠す場所。参加者の人数に対して、宝が少なすぎると、探せずに終わる人が出ます。
  • ヒントの出し方。全員に同じヒントを出すのか、段階的に出すのかを決めます。
  • 見つけたときの確認方法。見つけた人が、宝に付いた二次元コードを読み取る形にすると、運営側の確認が要りません。
  • 安全の確保。危険な場所や、立ち入りを制限している場所には、宝を置かないようにします。子ども向けの企画では、保護者が付き添える範囲にします。
  • 先に見つけた人への配慮。宝の場所を、他の人に教えてしまうと、楽しさが減ります。「教えないでね」と、案内に書いておきます。

紙のスタンプ台紙で運営するときの課題

ウォークラリーや宝探しは、紙の台紙とスタンプで運営する方法が、従来から広く使われています。一方で、次のような負担が、出ることがあります。

  • チェックポイントごとに、スタンプ台と、係員が必要になる
  • 台紙の印刷と、配布・回収に、手間がかかる
  • どこが混んでいるか、何人が参加したかが、把握しにくい
  • 台紙の紛失や、スタンプの押し忘れが起きる

デジタルスタンプラリーにすると、これらの負担を、減らせます。紙の台紙との違いは、スタンプラリーの台紙の記事で、くわしく説明しています。

デジタルスタンプラリーで運営する方法

スマペタは、アプリのインストールが不要で、参加者は、スマートフォンのブラウザだけで参加できます。スタンプの取得方法は、企画に合わせて選べます。

企画おすすめの取得方法オプション料金
ウォークラリー(屋外・広い範囲)GPS(指定した地点の近くで取得。標準で50m、10〜1,000mの範囲で変更可)標準
ウォークラリー(施設内・チェックポイントを置ける)QRコード(スポットに二次元コードを掲示)標準
不正な取得を防ぎたいウォークラリーGPS+QR(QRコードの読み取りに、位置情報のチェックを加える)標準
宝探しQRコード(宝に二次元コードを付け、見つけた人が読み取る)標準
ヒントを解く宝探しクイズ(選択式・キーワード入力。問題数に制限はない)50,000円〜
宝の写真を撮る企画写真判定50,000円

参加者の取得状況は、管理画面で確認できます。特典は、その場での受け渡し、抽選のあとの受け渡し、応募フォームなどから、企画に合わせて選べます。

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当日までの流れ

  1. 目的・対象・期間を決める。ファミリー向けか、大人向けかで、距離や難しさが変わります。
  2. ルートと、チェックポイント(または宝)を決める。実際に、運営の側で歩いて、所要時間を確かめます。
  3. 取得方法を選び、スポットを登録する。地図の位置や、掲示物の場所を確認します。
  4. 特典を決める。全部回った人、規定の数を集めた人などの条件を、決めます。
  5. プレビューで確認して、公開する。全スポットで、取得を試します。
  6. 告知する。チラシやポスター、SNSに、参加用の二次元コードを載せます。
  7. 当日は、案内とトラブル対応に集中する。スタンプの確認作業が減るので、案内に人手を割けます。

作り方の全体像は、スタンプラリーの作り方の記事をご覧ください。

サンプルで試す

街を巡る部分は、観光(GPS)のサンプルで、見つけてスタンプを取る部分は、商店街(QRコード)のサンプルで、操作を確かめられます。スポット名は、すべて架空です。

観光スタンプラリー(GPS・サンプル)のメインビジュアル
GPS
観光スタンプラリー(GPS・サンプル)

QRコードを読み取るか、ボタンを押して開いてください。スポットの一覧と、マップを確認できます。スタンプを取得するには、スポットの近くにいる必要があります。

サンプルを開く
商店街スタンプラリー(サンプル)のメインビジュアル
QRコード・特典・アンケート
商店街スタンプラリー(サンプル)

QRコードを読み取るか、ボタンを押して開いてください。スタンプ台紙、特典、アンケートが入った、参加画面を確認できます。

サンプルを開く

周遊型の導入事例

よくある質問

Q.ウォークラリーを、スマホだけで運営できますか。
A.
はい。スマペタは、アプリのインストールが不要で、参加者は、スマートフォンのブラウザだけで参加できます。チェックポイントは、二次元コードの掲示か、位置情報(GPS)で設定できます。
Q.宝探しで、宝の場所を特定されずに運営できますか。
A.
宝に二次元コードを付けて、見つけた人が読み取る形にできます。読み取りの結果は、スタンプとして記録されます。宝の場所を、他の人に教えられるのを防ぐ仕組みは、ありません。案内に、「教えないでね」と書くなど、運営側での工夫が、必要です。
Q.GPSの判定は、どれくらいの距離ですか。
A.
標準で、指定した地点から50m以内です。イベントごとに、10〜1,000mの範囲で、1m単位で変更できます。
Q.子ども向けの企画でも、使えますか。
A.
企画の内容は、運営側で決められます。位置情報の許可が必要なスポットがあるときは、保護者の方に、案内してください。
Q.何人まで参加できますか。
A.
スマペタは、スポット数、参加者数、特典数などが、無制限です。
Q.無料で試せますか。
A.
アカウントの作成から、プレビューでの確認までは、無料です。公開の申請と、入金後の利用開始から、料金がかかります。
ウォークラリー・宝探しの企画を、無料で試してみませんか。

アカウントの作成から、プレビューでの確認までは、無料です。実際の画面で、スポットの設定や、取得の流れを確かめてから、導入をご検討いただけます。